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Ästhetik der Immersion : Raum-Erleben zwischen Welt und Bild. Las Vegas, Washington und die White City / Laura Bieger.

By: Material type: TextTextLanguage: German Series: Kultur- und MedientheoriePublisher: Bielefeld : transcript-Verlag, [2015]Copyright date: ©2007Edition: 1. AuflDescription: 1 online resourceContent type:
  • text
Media type:
  • computer
Carrier type:
  • online resource
ISBN:
  • 9783839407363
Subject(s): Other classification:
  • EC 5410
Online resources:
Contents:
Frontmatter -- INHALT -- DANKSAGUNG -- EINLEITUNG: WAS MANCHE RÄUME WOLLEN -- TEIL I. DREI ANDERE BILD-RÄUME -- 1. Urbaner Raum als Heterotopie und Bild-Raum: Washington, Las Vegas und die White City -- 2. ›Living in Translated Worlds‹ Bilder - Zeichen - Räume -- 3. Drei andere Bild-Räume -- TEIL II. IN LAS VEGAS ANDERSWO -- 4. Las Vegas von Neuem: Zerstören - Reisen - Vorstellen -- 5. ›Scripted Spaces‹ und Erlebnis-Räume -- 6. Auftauchen in Las Vegas: Von Realitätsverlust zu Realer Fiktion -- 7. ›Still Learning from Las Vegas‹ Schluss und Horizont -- Literaturverzeichnis -- Abbildungsverzeichnis -- Backmatter
Summary: Die Ästhetik der Immersion ist eine Ästhetik des Eintauchens, des kalkulierten Auflösens von Distanz. Die Räume, in die diese Studie sich begibt, machen Grenzverwischungen zwischen Bild und Welt zum Gegenstand unmittelbaren körperlichen Erlebens. Sie sind ein so bedeutsamer Teil zeitgenössischer Lebenswelt, weil in ihnen kollektive Realitätsphantasien an einem 'wirklichen, wirksamen Ort' (Foucault) erfahrbar werden. Ein solcher Ort ist das 'neue' Las Vegas. In seiner jüngsten Metamorphose von der Neon- zur Themenarchitektur hat er seinen Avantgardestatus nicht verloren, sondern sich in der materiellen Rückübersetzung digitaler Bild-Räumlichkeit einmal mehr zum Vorreiter kultureller Entwicklungen aufgeschwungen.
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Frontmatter -- INHALT -- DANKSAGUNG -- EINLEITUNG: WAS MANCHE RÄUME WOLLEN -- TEIL I. DREI ANDERE BILD-RÄUME -- 1. Urbaner Raum als Heterotopie und Bild-Raum: Washington, Las Vegas und die White City -- 2. ›Living in Translated Worlds‹ Bilder - Zeichen - Räume -- 3. Drei andere Bild-Räume -- TEIL II. IN LAS VEGAS ANDERSWO -- 4. Las Vegas von Neuem: Zerstören - Reisen - Vorstellen -- 5. ›Scripted Spaces‹ und Erlebnis-Räume -- 6. Auftauchen in Las Vegas: Von Realitätsverlust zu Realer Fiktion -- 7. ›Still Learning from Las Vegas‹ Schluss und Horizont -- Literaturverzeichnis -- Abbildungsverzeichnis -- Backmatter

Open Access unrestricted online access star

https://purl.org/coar/access_right/c_abf2

Die Ästhetik der Immersion ist eine Ästhetik des Eintauchens, des kalkulierten Auflösens von Distanz. Die Räume, in die diese Studie sich begibt, machen Grenzverwischungen zwischen Bild und Welt zum Gegenstand unmittelbaren körperlichen Erlebens. Sie sind ein so bedeutsamer Teil zeitgenössischer Lebenswelt, weil in ihnen kollektive Realitätsphantasien an einem 'wirklichen, wirksamen Ort' (Foucault) erfahrbar werden. Ein solcher Ort ist das 'neue' Las Vegas. In seiner jüngsten Metamorphose von der Neon- zur Themenarchitektur hat er seinen Avantgardestatus nicht verloren, sondern sich in der materiellen Rückübersetzung digitaler Bild-Räumlichkeit einmal mehr zum Vorreiter kultureller Entwicklungen aufgeschwungen.

Mode of access: Internet via World Wide Web.

This eBook is made available Open Access under a CC BY-NC-ND 3.0 license:

https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0

http://www.transcript-verlag.de/open-access-bei-transcript

In German.

Description based on online resource; title from PDF title page (publisher's Web site, viewed 15. Jun 2019)

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