Frontmatter -- Inhalt -- Vorwort -- Erster Teil: Verortungen -- 1. Einleitung -- 2. Die Ambivalenz des Bildes: Medienkritik bei Platon -- 3. Zur Topologie ontologischer und postontologischer Realitätsmodelle -- 4. Mimetische Wirklichkeiten -- Zweiter Teil: Erkenntnistheoretische Erkundungen -- 5. Über Realität sprechen: Realismus, Antirealismus und Antirepräsentationalismus -- 6. Wirklichkeiten des Konstruktivismus -- 7. Die Beobachtung der Realität des Beobachtens -- Dritter Teil: Von der Erkenntnistheorie zur Erkenntnisanthropologie -- 8. Körper als Beobachter -- 9. Realität, Alterität, »Körper«: Zwischenstand der Untersuchung -- 10. Die virtuelle Realität der Perspektiven. Umrisse eines pragmatistischen Konstruktivismus im Anschluss an George Herbert Mead -- Vierter Teil: Soziale Vergegenwärtigung im Bild. Visuelle Interaktionskulturen in den Neuen Medien -- 11. Systemdeterminismus vs. Gebrauchsdimension: alte vs. neue Medien -- 12. Die Vergegenwärtigung von Sozialität im virtuellen Bild: Die Counterstrike-Spielercommunity -- 13. Resümee -- Siglenverzeichnis -- Literaturverzeichnis -- Backmatter
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Seit jeher werden Medienumbrüche von der Sorge vor »Wirklichkeitsverlusten« begleitet - so auch in den Debatten, die die neuen Medien- und Bildtechnologien betreffen. Doch was verstehen wir eigentlich unter »Wirklichkeit«? Die lässig-postmoderne Auskunft, Wirklichkeit sei ohnehin nur Illusion und Konstruktion, ist sowohl theoretisch als auch (angesichts unserer »virtuellen« Erfahrungen im Cyberspace) praktisch unbefriedigend. Wie können wir also - nach dem Verlust traditioneller Ontologien - noch über Wirklichkeit sprechen? Das Buch verfolgt diese Frage aus historisch-anthropologischer sowie bildungs- und erkenntnistheoretischer Perspektive.
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In German.
9783839405864
10.14361/9783839405864 doi
Anthropologie. Bildung. Education. Epistemology. Erkenntnistheorie. Media Education. Media Studies. Media Theory. Media. Medien. Medienpädagogik. Mediensoziologie. Medientheorie. Medienwissenschaft. Neue Medien. Pedagogy. Pädagogik. Sociology of Media. Virtualität. Neue Medien Soziokultureller Wandel Wirklichkeit SOCIAL SCIENCE / Media Studies.