National Science Library of Georgia

Image from Google Jackets

Программирование игр / Г. М. Адельсон-Вельский, В. Л. Арлазаров, М. В. Донской;под ред. Г. М. Адельсона-Вельского.

By: Contributor(s): Material type: TextTextLanguage: Russian Series: Библиотечка программистаPublication details: Москва : Наука, 1978.Description: 254, [1] с. : илSubject(s): Summary: В книге рассматриваются на современ­ном уровне теоретические и практические аспекты игрового программирования с точки зрения сокращения перебора. Она снабжена большим количеством материала, иллюстри­рующего основные положения на примерах различных игр, таких, как шахматы, шашки и др. Рассматриваются пути развития игрово­го программирования. Обсуждаются трудно­сти, возникающие при составлении игровой программы, и способы их преодоления. Книга представляет интерес для широкого круга читателей, особенно для специалистов в области системного программирования.
Tags from this library: No tags from this library for this title. Log in to add tags.

Библиогр.: с. 243-250.

В книге рассматриваются на современ­ном уровне теоретические и практические аспекты игрового программирования с точки зрения сокращения перебора. Она снабжена большим количеством материала, иллюстри­рующего основные положения на примерах различных игр, таких, как шахматы, шашки и др. Рассматриваются пути развития игрово­го программирования. Обсуждаются трудно­сти, возникающие при составлении игровой программы, и способы их преодоления. Книга представляет интерес для широкого круга читателей, особенно для специалистов в области системного программирования.

There are no comments on this title.

to post a comment.
Copyright © 2023 Sciencelib.ge All rights reserved.