Программирование игр / Г. М. Адельсон-Вельский, В. Л. Арлазаров, М. В. Донской;под ред. Г. М. Адельсона-Вельского.
Material type:
TextLanguage: Russian Series: Библиотечка программистаPublication details: Москва : Наука, 1978.Description: 254, [1] с. : илSubject(s): Summary: В книге рассматриваются на современном уровне теоретические и практические аспекты игрового программирования с точки зрения сокращения перебора. Она снабжена большим количеством материала, иллюстрирующего основные положения на примерах различных игр, таких, как шахматы, шашки и др. Рассматриваются пути развития игрового программирования. Обсуждаются трудности, возникающие при составлении игровой программы, и способы их преодоления. Книга представляет интерес для широкого круга читателей, особенно для специалистов в области системного программирования.
| Item type | Current library | Call number | Copy number | Status | Date due | Barcode | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
წიგნი
|
ეროვნული სამეცნიერო ბიბლიოთეკა 2 კორპ. 2, საცავი | 519.6 (Browse shelf(Opens below)) | ს-7187 | Available | 2017-278633 |
Browsing ეროვნული სამეცნიერო ბიბლიოთეკა 2 shelves, Shelving location: კორპ. 2, საცავი Close shelf browser (Hides shelf browser)
Библиогр.: с. 243-250.
В книге рассматриваются на современном уровне теоретические и практические аспекты игрового программирования с точки зрения сокращения перебора. Она снабжена большим количеством материала, иллюстрирующего основные положения на примерах различных игр, таких, как шахматы, шашки и др. Рассматриваются пути развития игрового программирования. Обсуждаются трудности, возникающие при составлении игровой программы, и способы их преодоления. Книга представляет интерес для широкого круга читателей, особенно для специалистов в области системного программирования.
There are no comments on this title.