| 000 | 02249nam a2200313 i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | RU\SPSTU\books\20090649 | ||
| 003 | Ge_NSL | ||
| 005 | 20170525101323.0 | ||
| 008 | 120531s1978 ru a z 001 zyrus u | ||
| 040 |
_c19013582 _d19013582 _eRCR |
||
| 041 | 0 | _arus | |
| 080 | _a519.83 | ||
| 080 | _a | ||
| 100 | 1 | _aАдельсон-Вельский Г. М. | |
| 245 | 1 |
_aПрограммирование игр / _cГ. М. Адельсон-Вельский, В. Л. Арлазаров, М. В. Донской;под ред. Г. М. Адельсона-Вельского. |
|
| 260 |
_aМосква : _bНаука, _c1978. |
||
| 300 |
_a254, [1] с. : _bил. |
||
| 440 | 0 | _aБиблиотечка программиста | |
| 504 | _aБиблиогр.: с. 243-250. | ||
| 520 | _aВ книге рассматриваются на современном уровне теоретические и практические аспекты игрового программирования с точки зрения сокращения перебора. Она снабжена большим количеством материала, иллюстрирующего основные положения на примерах различных игр, таких, как шахматы, шашки и др. Рассматриваются пути развития игрового программирования. Обсуждаются трудности, возникающие при составлении игровой программы, и способы их преодоления. Книга представляет интерес для широкого круга читателей, особенно для специалистов в области системного программирования. | ||
| 653 | _aგამოთვლითი მათემატიკა | ||
| 653 | _aთამაშების პროგრამირება | ||
| 653 | _aალბათობის თეორია | ||
| 700 | 1 | _aАрлазаров В. Л. | |
| 700 | 1 | _aДонской М. В. | |
| 942 |
_2udc _cBK |
||
| 999 |
_c134195 _d134194 |
||