| 000 | 04228nam a22002657a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 003 | Ge_NSL | ||
| 005 | 20191221223258.0 | ||
| 008 | 150227t1995 ge ||||| j 00| 0 geo d | ||
| 013 |
_a156 _bge _cB _d1995-12-25 _epublished _fSakpatenti |
||
| 041 | _age | ||
| 084 | _aA63F3/02 | ||
| 245 |
_aჭადრაკის თამაში "ბაგრატიონი" _cლერი სიხარულიძე. |
||
| 246 |
_a= Chess game `Bagrationi~ _b : გამოგონების პატენტი = Patent for invention : (11) GE P 1995 156 B : (51) A 63 F 3/00 (IPC, 2006) / |
||
| 264 |
_aქ. მცხეთა : _bსაქპატენტი, _cპატენტის გამოქვეყ.თარიღი და ბიულეტენის ნომერი (45): 02.09.95 N 2. |
||
| 300 | _aგამოგონებაზე პატენტის სრული ტექსტი - 4 გვ. ; | ||
| 500 | _a- პატენტის სრული აღწერილობისა და ტექსტის მოსანახად ქართულ ენაზე დააწკაპეთ მარჯვენა მხარეს ბმულზე „სხვა ძიებები“ და შემდეგ საქპატენტის შესაბამის ბმულზე | ||
| 520 | _aგამოგონება განეკუთვნება მაგიდის თამაშებს, კერძოდ ჭადრაკს. გამოგონების ტექნიკური შედეგია ჭადრაკის თამაშის გამრავალფეროვნება. ჭადრაკის თამაში ითვალისწინებს დაფაზე ტრადიციული ფიგურების საწყის მდგომარეობაში განლაგებას, სადაც ეტლი, ლაზიერი, მეფე და პაიკები იკავებენ მათთვის დაკანონებულ უჯრედებს, ისე, რომ ფიგურათა ჯამური რაოდენობა რიგში ტოლია მისი უჯრათა რაოდენობისა, და შემდგომ პაექრობას, რომლის მსვლელობაშიც მეტოქეთა ფიგურები აკეთებენ ტრადიციულად დამკვიდრებულ სვლებს, გამოიყენებენ ა(ბ ზომის დაფას, სადაც ა-ვერტიკალური რიგის უჯრათა რაოდენობაა; ბ-ჰორიზონტალური რიგის უჯრათა რაოდენობა ა(8 და ბ(10, ამასთან, საწყის მდგომარეობაში ფიგურებს ალაგებენ განაპირა რიგის გამოტოვებით და უჯრათა რაოდენობის შესაბამისად ნებისმიერად ცვლიან კუთა და/ან მხედართა რაოდენობას, რომლებსაც ათავსებენ მათთვის კუთვნილ ადგილებზე ნებისმიერი თანამიმდევრობით. | ||
| 653 | _aმაგიდის თამაშები | ||
| 653 | _aჭადრაკი | ||
| 653 | _a"ბაგრატიონი" | ||
| 700 |
_937393 _aსიხარულიძე, ლერი, _cგამომგონებელი |
||
| 710 |
_932583 _aსაქართველოს ინტელექტუალური საკუთრების ეროვნული ცენტრი - საქპატენტი |
||
| 856 |
_uhttp://www.sakpatenti.gov.ge/ka/search_engine/search/1/ _ySearch patent description for inventions here |
||
| 942 |
_2udc _cPT |
||
| 999 |
_c18805 _d18805 |
||